Gli Archetipi di Dead Air: Seasons 🇮🇹🇬🇧🇺🇸

Gli Archetipi di Dead Air: Seasons 🇮🇹🇬🇧🇺🇸

Ciao sopravvissuti!

La campagna di Dead Air: Seasons si sta avvicinando. Se l’universo non si mette di traverso, la data di lancio sarà l’8 Novembre – segnatevelo sul calendario!

Oggi vogliamo darvi un’idea del tipo di personaggi che andrete ad interpretare in una sessione di Dead Air: Seasons. Ci limiteremo agli 8 Archetipi disponibili nel Core Book - per chi non si accontenta mai, sappiate che ce ne saranno altri nella prima espansione del gioco, Dead Air: Brave New World, di cui parleremo in un prossimo update.

Gli Archetipi

In Dead Air: Seasons, durante la creazione del personaggio, sarete tenuti a scegliere fino a due Archetipi combinabili fra loro, per un totale di 64 combinazioni possibili. Questi Archetipi sono:

  • Atleta: ha fatto della cura del corpo e dell’allenamento intensivo il suo stile di vita.
    Esempi: atleti di ogni disciplina sportiva o gioco di squadra, appassionati di fitness, bodybuilder.

  • Combattente: ha sviluppato le competenze marziali o militari in modo autonomo, per necessità o passione.
    Esempi: artisti marziali, schermidori, cacciatori o tiratori che hanno affinato la mira negli anni, appassionati di tiro al bersaglio.

  • Criminale: ha violato, o continua a violare, le regole della società per guadagno personale. La sua scarsa moralità gli ha permesso di sopravvivere fino a oggi, spesso a scapito di altri.
    Esempi: ladri, truffatori, spacciatori, falsari, ricettatori, rapinatori.

  • Esperto: possiede competenze teoriche e pratiche in uno specifico ambito di applicazione. Le sue conoscenze sono prevalentemente di natura pratica e tende ad operare sul campo.
    Esempi: meccanici, elettricisti, infermieri, esperti di sistemi di sorveglianza, agricoltori.

  • Esploratore: amante della natura, capace di trascorrere giorni nei boschi e di muoversi e sopravvivere in ambienti ostili.
    Esempi: escursionisti, guide alpine, guardie forestali, ricognitori addestrati a muoversi nella natura.

  • Leader: personalità di grande carisma capace di ispirare le masse. Un Leader si rivolge al suo interlocutore per motivare o dare indicazioni, non per manipolarlo.
    Esempi: ufficiali, capitani d’industria, leader politici o religiosi, manager, responsabili d’area.

  • Persuasore: sa come comportarsi e cosa dire per raggiungere i propri scopi. Fa della comunicazione la sua arma principale, sia per mitigare gli animi che per inasprirli.
    Esempi: giornalisti, influencer, divulgatori, predicatori, politici, mercanti.

  • Sapiente: ha vaste conoscenze teoriche e/o specialistiche in una specifica branca del settore accademico. Un Sapiente non è necessariamente un laureato e può avere seguito un percorso di studio atipico o non ufficiale.
    Esempi: medici, scienziati, teologi, accademici in generale.

Cosa succede ad esempio combinando Sapiente con Esploratore? Robert è uno dei personaggi che si possono ottenere.

Robert è uno studioso con grandi conoscenze teoriche, quindi il suo Archetipo principale è senza dubbio il Sapiente. Dal momento che ama lavorare sul campo e quindi è una persona molto pratica, come secondo Archetipo potremmo scegliere Esperto. Tuttavia ce lo siamo figurati come una persona che va per boschi ed è completamente a suo agio nella natura, e gli abbiamo assegnato il Descrittore “So muovermi con sicurezza nei boschi e nei territori selvaggi”: scegliamo quindi l’Archetipo Esploratore.

Sarà ovviamente possibile anche interpretare un Archetipo singolo, quando ha più senso per il personaggio che avete in mente o il contesto in cui si trova.

Avete già iniziato a immaginarvi chi vorrete giocare?

Dead Air: Seasons arriva su Backerkit Crowdfunding l'8 Novembre.

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